lsa-planer
LSA-Planer Professional – Planungssoftware für Lichtsignalanlagen nach RiLSA 2015 und § 45 StVO. EUPL-1.2.
| 1 | import { afterAll, afterEach, beforeAll, describe, expect, it, vi } from 'vitest'; |
| 2 | import { ProjectStore } from '@/app/store'; |
| 3 | import { buildSignalPlan } from '@/domain/plan/signalPlan'; |
| 4 | import { createStandardIntersectionProject } from '@/domain/model/factory'; |
| 5 | import type { Project } from '@/domain/model/project'; |
| 6 | import { simulationView } from '@/ui/views/simulationView'; |
| 7 | |
| 8 | /** |
| 9 | * Die Laufmarke muss gleichmaessig wandern - und im stehenden Bild genau dort |
| 10 | * stehen, wo "Position im Umlauf" steht (Nachtrag zu Befund 27). |
| 11 | * |
| 12 | * Was der Anwender sonst erlebt: Seit die Simulation nur noch in ganzen |
| 13 | * Schritten von 0,5 s rechnet, wandert die Laufmarke nicht mehr mit der |
| 14 | * Bildwiederholung, sondern springt in Halbsekundenstufen - bei "Echtzeit" |
| 15 | * zweimal je Sekunde, bei der Voreinstellung 4-fach achtmal, waehrend die |
| 16 | * Leinwand weiter sechzigmal je Sekunde neu gezeichnet wird. Statt einer |
| 17 | * laufenden Marke sieht er ein Ruckeln, und die Zusage an der Zeichenstelle |
| 18 | * ("die Laufmarke soll gleichmaessig wandern") gilt nicht mehr. |
| 19 | * |
| 20 | * Umgekehrt darf die Marke im stehenden Bild nicht vor der Rechnung stehen: |
| 21 | * Nach "Anhalten" wird abgelesen, und dann muss sie genau die Position zeigen, |
| 22 | * die auch als Zahl daneben steht. |
| 23 | */ |
| 24 | |
| 25 | const FESTES_DATUM = new Date('2026-01-01T00:00:00Z'); |
| 26 | |
| 27 | /** Bildabstand bei 60 Bildern je Sekunde. */ |
| 28 | const BILDABSTAND_MS = 1000 / 60; |
| 29 | |
| 30 | /** |
| 31 | * Bildabstand, bei dem die Voreinstellung "4-fach" genau einen Zeitschritt |
| 32 | * (0,5 s) je Bild ergibt - das Restzeitkonto ist danach jedes Mal leer. |
| 33 | */ |
| 34 | const SCHRITTGENAUER_BILDABSTAND_MS = 125; |
| 35 | |
| 36 | /** |
| 37 | * Zeichenkontext, der die Laufmarke mitschreibt. |
| 38 | * |
| 39 | * jsdom bringt keine Zeichenflaeche mit. Gefragt ist hier ohnehin nur eine |
| 40 | * einzige Linie: Der Saum der Laufmarke ist der einzige Strich des |
| 41 | * Signalzeitenplans, der 4 Bildpunkte breit gezogen wird. |
| 42 | */ |
| 43 | class Aufzeichner { |
| 44 | readonly marken: number[] = []; |
| 45 | strokeStyle = ''; |
| 46 | fillStyle = ''; |
| 47 | lineWidth = 0; |
| 48 | font = ''; |
| 49 | textAlign = 'left'; |
| 50 | textBaseline = 'top'; |
| 51 | private x = 0; |
| 52 | |
| 53 | save(): void {} |
| 54 | restore(): void {} |
| 55 | clearRect(): void {} |
| 56 | fillRect(): void {} |
| 57 | strokeRect(): void {} |
| 58 | setTransform(): void {} |
| 59 | setLineDash(): void {} |
| 60 | beginPath(): void {} |
| 61 | lineTo(): void {} |
| 62 | fillText(): void {} |
| 63 | |
| 64 | moveTo(x: number): void { |
| 65 | this.x = x; |
| 66 | } |
| 67 | |
| 68 | measureText(): { width: number } { |
| 69 | return { width: 24 }; |
| 70 | } |
| 71 | |
| 72 | stroke(): void { |
| 73 | if (this.lineWidth === 4) this.marken.push(this.x); |
| 74 | } |
| 75 | |
| 76 | leeren(): void { |
| 77 | this.marken.length = 0; |
| 78 | } |
| 79 | } |
| 80 | |
| 81 | const stift = new Aufzeichner(); |
| 82 | |
| 83 | /** Das jeweils naechste angeforderte Einzelbild. */ |
| 84 | let naechstesBild: FrameRequestCallback | null = null; |
| 85 | |
| 86 | beforeAll(() => { |
| 87 | vi.spyOn(HTMLCanvasElement.prototype, 'getContext').mockImplementation( |
| 88 | () => stift as unknown as CanvasRenderingContext2D, |
| 89 | ); |
| 90 | // Die Bildschleife wird von Hand getaktet: Echte Einzelbilder kaemen in |
| 91 | // unvorhersehbaren Abstaenden, und genau der Abstand ist hier die Groesse, |
| 92 | // um die es geht. |
| 93 | vi.stubGlobal('requestAnimationFrame', (rueckruf: FrameRequestCallback): number => { |
| 94 | naechstesBild = rueckruf; |
| 95 | return 1; |
| 96 | }); |
| 97 | vi.stubGlobal('cancelAnimationFrame', (): void => { |
| 98 | naechstesBild = null; |
| 99 | }); |
| 100 | }); |
| 101 | |
| 102 | afterAll(() => { |
| 103 | vi.restoreAllMocks(); |
| 104 | vi.unstubAllGlobals(); |
| 105 | }); |
| 106 | |
| 107 | afterEach(() => { |
| 108 | naechstesBild = null; |
| 109 | stift.leeren(); |
| 110 | document.body.replaceChildren(); |
| 111 | }); |
| 112 | |
| 113 | function zeichne(project: Project): { wurzel: HTMLElement; aufraeumen: () => void } { |
| 114 | const wurzel = document.createElement('div'); |
| 115 | document.body.append(wurzel); |
| 116 | const store = new ProjectStore(project); |
| 117 | const abmelden = simulationView.render(wurzel, { |
| 118 | store, |
| 119 | refresh: () => {}, |
| 120 | navigate: () => {}, |
| 121 | target: null, |
| 122 | }); |
| 123 | return { |
| 124 | wurzel, |
| 125 | aufraeumen: () => { |
| 126 | abmelden(); |
| 127 | wurzel.remove(); |
| 128 | }, |
| 129 | }; |
| 130 | } |
| 131 | |
| 132 | function knopf(wurzel: ParentNode, beschriftung: string): HTMLButtonElement { |
| 133 | const gefunden = [...wurzel.querySelectorAll('button')].find( |
| 134 | (b) => b.textContent?.trim() === beschriftung, |
| 135 | ); |
| 136 | if (!gefunden) throw new Error(`Keine Schaltfläche "${beschriftung}"`); |
| 137 | return gefunden; |
| 138 | } |
| 139 | |
| 140 | function kennzahl(wurzel: ParentNode, beschriftung: string): string { |
| 141 | const feld = [...wurzel.querySelectorAll('.kennzahl')].find( |
| 142 | (k) => k.querySelector('dt')?.textContent === beschriftung, |
| 143 | ); |
| 144 | if (!feld) throw new Error(`Keine Kennzahl "${beschriftung}"`); |
| 145 | return feld.querySelector('dd')?.textContent ?? ''; |
| 146 | } |
| 147 | |
| 148 | /** "1,5 s" -> 1.5 */ |
| 149 | function sekunden(anzeige: string): number { |
| 150 | return Number(anzeige.replace(' s', '').replace('.', '').replace(',', '.')); |
| 151 | } |
| 152 | |
| 153 | /** Loest ein Einzelbild zum angegebenen Zeitpunkt aus. */ |
| 154 | function einzelbild(zeitpunktMs: number): void { |
| 155 | const rueckruf = naechstesBild; |
| 156 | naechstesBild = null; |
| 157 | if (!rueckruf) throw new Error('Kein Einzelbild angefordert'); |
| 158 | rueckruf(zeitpunktMs); |
| 159 | } |
| 160 | |
| 161 | describe('Laufmarke der Simulation', () => { |
| 162 | it('wandert in jedem Einzelbild weiter, nicht nur in Halbsekundenstufen', () => { |
| 163 | const project = createStandardIntersectionProject('Laufmarke', FESTES_DATUM); |
| 164 | expect(buildSignalPlan(project).cycleTime).toBe(90); |
| 165 | const { wurzel, aufraeumen } = zeichne(project); |
| 166 | try { |
| 167 | knopf(wurzel, 'Starten').click(); |
| 168 | stift.leeren(); |
| 169 | for (let i = 1; i <= 60; i += 1) einzelbild(i * BILDABSTAND_MS); |
| 170 | // Eine Sekunde Echtzeit bei 60 Bildern je Sekunde: sechzig Bilder, und in |
| 171 | // jedem steht die Marke woanders. Rechnete die Ansicht die angefangene |
| 172 | // Zeit nicht mit, waeren es bei 4-fach nur acht Stellungen. |
| 173 | expect(stift.marken).toHaveLength(60); |
| 174 | expect(new Set(stift.marken).size).toBe(60); |
| 175 | } finally { |
| 176 | aufraeumen(); |
| 177 | } |
| 178 | }); |
| 179 | |
| 180 | it('steht nach dem Anhalten genau auf der angezeigten Position im Umlauf', () => { |
| 181 | const project = createStandardIntersectionProject('Laufmarke', FESTES_DATUM); |
| 182 | const { wurzel, aufraeumen } = zeichne(project); |
| 183 | try { |
| 184 | knopf(wurzel, 'Starten').click(); |
| 185 | stift.leeren(); |
| 186 | |
| 187 | // Zwei schrittgenaue Bilder als Massstab: Die Zeichnung bildet die |
| 188 | // Umlaufzeit linear auf die Breite ab, das Restzeitkonto ist leer, die |
| 189 | // Marke steht also auf 0,0 s und danach auf 0,5 s. |
| 190 | einzelbild(SCHRITTGENAUER_BILDABSTAND_MS); |
| 191 | einzelbild(2 * SCHRITTGENAUER_BILDABSTAND_MS); |
| 192 | const [beiNull, beiEinemSchritt] = stift.marken; |
| 193 | if (beiNull === undefined || beiEinemSchritt === undefined) { |
| 194 | throw new Error('Keine Laufmarke gezeichnet'); |
| 195 | } |
| 196 | const jeSekunde = (beiEinemSchritt - beiNull) / 0.5; |
| 197 | expect(jeSekunde).toBeGreaterThan(0); |
| 198 | |
| 199 | // Dann zwanzig gewoehnliche Einzelbilder - danach steht im Restzeitkonto |
| 200 | // ein angefangener Schritt. |
| 201 | const beginn = 2 * SCHRITTGENAUER_BILDABSTAND_MS; |
| 202 | for (let i = 1; i <= 20; i += 1) einzelbild(beginn + i * BILDABSTAND_MS); |
| 203 | const imLauf = stift.marken[stift.marken.length - 1]; |
| 204 | |
| 205 | stift.leeren(); |
| 206 | knopf(wurzel, 'Anhalten').click(); |
| 207 | const [imStand] = stift.marken; |
| 208 | if (imStand === undefined) throw new Error('Beim Anhalten nichts gezeichnet'); |
| 209 | |
| 210 | const position = sekunden(kennzahl(wurzel, 'Position im Umlauf')); |
| 211 | expect(imStand).toBeCloseTo(beiNull + position * jeSekunde, 6); |
| 212 | // Waehrend des Laufs lief die Marke der Rechnung voraus - genau darum |
| 213 | // wird sie beim Anhalten neu gezeichnet. |
| 214 | expect(imLauf).toBeGreaterThan(imStand); |
| 215 | } finally { |
| 216 | aufraeumen(); |
| 217 | } |
| 218 | }); |
| 219 | }); |